出陣予定忍者衆(GM紹介)

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5/26(日)に集結する忍者(GM)達とその任務(シナリオ)紹介です。
随時紹介文を更新していきます。


GM:BOWさん

舞台設定:現代退魔編

シナリオタイプ:協力型

PL人数:4人

TRPG初心者対応:◎(参加者全員が対応可能)

システム初心者対応:◎(参加者全員が対応可能)

PC作成方法:
 データ部分を作成済みのキャラクターを使用してもらいます。
 奥義、未設定の特技・指定特技を決定してもらいます。
 奥義改造、背景などは使用しません。

シナリオ紹介:
 ■シナリオ予告
  2019年のGW長かったよね。暦どおりなら10連休?
  こんなに休んだら、社会復帰とか難しくない? 難しいでしょ。
  あぁ~、ずっとGWだったら良いのになぁ。
  え?! ずっとGWなの? マジで?!

    忍術バトルRPGシノビガミ

    『 GWは終わらない 』

  ――GWは終わらない。まだまだ、これからもずっと――

 ■PCハンドアウト(簡易版)
 ★共通部分:
  世界がGWから抜け出せなくなった。しかも、事実を認識している者は皆無。
  あなたは降魔忍者として事態を解決しなければならない。
  あなたの【使命】は「事件を解決し、世界に刻を取り戻すこと」である。
 ●PC1:鞍馬神流(※【性別:男】指定)
  あなたはGW明けに引越す幼馴染を笑顔で送り出したい。妖魔に邪魔はさせない。
 ●PC2:私立御斎学園
  あなたはGW中に誰かに会った気がするが思い出せない。あれは誰だっただろうか。
 ●PC3:比良坂機関
  あなたはGWに休日業務を強いられている。事件を解決して早く休みたい。
 ●PC4:ハグレモノ
  あなたは古い友人に会いに来た。早く仕事を済ませて会いに行こう。

GMからのコメント:
 はじめましての方ははじめまして。BOWです。
 シノビガミのシナリオを作るのは2回目ですが、精一杯がんばります。
 今回は協力型ですので、皆さん協力してボスをボッコボコにしてやりましょう!!
 特殊なギミックも用意していますが、初心者にも優しい内容になっていると思います。
 ベテランから初心者まで、興味を持ってくださった方は、一緒に楽しみましょう。
 それでは、よろしくお願いします。 (*´(人)`*)ノ



GM:海梨さん

舞台設定:戦国編

シナリオタイプ:特殊型

PL人数:3~5人

TRPG初心者対応:△(1人まで対応可能)

システム初心者対応:◎(参加者全員が対応可能)

PC作成方法:
GM用意のサンプルキャラクターを使用。一部データの選択有(奥義など)。

シナリオ紹介:
【シナリオトレーラー】
音に聞こえた当代愛宕太夫
嶋原一の妓女がその座を降りる時
新たな華が咲き誇る

 シノビガミ御江戸 百華繚乱

花も嵐も踏み越えて行き着く先は極楽なるか


【ハンドアウト】 ※選択されなかったハンドアウトはNPCとなります。

PC壱:貴方は愛宕太夫に次ぐ名妓だ。貴方の使命は「愛宕太夫の名跡を継ぐこと」だ。

PC弐:貴方は嶋原の妓女だ。貴方の使命は「PC壱の役に立つこと」だ。

PC参:貴方は愛宕太夫に次ぐ名妓だ。貴方の使命は「愛宕太夫の名跡を継ぐこと」だ。

PC肆:貴方は嶋原の妓女だ。貴方の使命は「西の格子の手助けをすること」だ。

PC伍:貴方は愛宕太夫の馴染み客だ。貴方の使命は「愛宕太夫が嶋原を去るのを見届け
   ること」だ。

PC陸:貴方はPC伍連れられて初めて嶋原を訪れた。貴方の使命は「通う相手を決めるこ
   と」だ。

GMからのコメント:
凪汐海梨と申します。今回は遊郭物を持ってまいりました。
華やかな妓女とそれに戯れる客のいずれかの立場を選んでいただき
次代のカリスマを決める女の闘いを楽しんでいただこうと思います。
シナリオの進行によってはクライマックスフェイズが発生しない可能性があります。
また色恋に関するロールプレイが発生しやすいシナリオです。
気になった方いらっしゃいましたら是非ご一緒しましょう♪



GM:大原キリさん

舞台設定:現代退魔編

シナリオタイプ:特殊型

PL人数:3~4人

TRPG初心者対応:○(参加者の半分まで対応可能)

システム初心者対応:○(参加者の半分まで対応可能)

PC作成方法:
公式及びGM作成のサンプルから選択を推奨。データ調整可。
1人で作成可能な方は自作も可。作成時はルールブック持参推奨、
1冊のみ予備ルールブック対応有り。下位流派可/背景・奥義開発不可。

シナリオ紹介:
 都心から遠く離れた離島 緋衣島(ひごろもじま)
 小さな田舎の島は変わる事無く、長閑な時間が過ぎゆくばかり
 響く潮騒 海鳥の声 今日も島は平和で、穏やかだ

 そんな日常に降って湧いた、小さな事件
 島の診療所に暮らす少女が、浜辺に流れ着いた一人の人間を拾ったのだ
 不思議な来訪者に島民は首を傾げつつも、暖かく迎え入れた
 ……よもや、それが忍の者だとは知る由もなく

 平和な島の日常、その影で
 密かに首を擡げた思惑が、動き出そうとしていた

    忍術バトルRPG シノビガミ
      『潮騒の哭く島』

 慟哭にも似た波の音が 緋色の花弁を静かに揺らす


☆HO概要☆
●PC1:父親が営む、島で唯一の診療所に住む少女。海岸に流れ着いたPC2を拾う。
●PC2:忍務の最中、何者かに襲われ島の海岸に流れ着いて来た忍。島で療養中。
●PC3:数年前、緋衣島に移住してきた島民。PC2の存在に不穏を感じている。
●PC4:緋衣島に引っ越してきたばかりの新しい島民。PC3のご近所さん。
※他に、NPCが登場します。

GMからのコメント:
 やって来たぜ神奈川県! こんにちは、初めまして。GMの大原キリと申します。
 大好きなシノビガミの発売10周年と言う事で、自作の中でも特に思い入れのある一本を
お持ちしました。シノビガミの楽しさを、私なりにぎゅっと詰め込んだシナリオです。
 人の温みと想い。そして、ほろ苦い切なさ。田舎の離島を舞台に、紡がれる物語の結末
や如何に。楽しいセッションになるよう頑張りますので、ご興味が御座いましたらどうぞ
よろしくお願い致します!



GM:マスターふぢやんさん

舞台設定:現代退魔編

シナリオタイプ:対立型

PL人数:4~5人

TRPG初心者対応:◎(参加者全員が対応可能)

システム初心者対応:◎(参加者全員が対応可能)

PC作成方法:
 舞台は戦国だが、データは現代退魔編を使用。公式サイトのサンプ
 ルキャラ推奨。ルールブック所持者で、GMの説明無しに時間内に
 作成可能な方は自作可(下位流派可、長所/短所・奥義改造不可)。

シナリオ紹介:
■シナリオ予告
 慶長5年(1600)、徳川家康と石田三成が、全ての大名を東西に分け大軍勢と共に美濃・
関ヶ原で激突した。世に言う「関ヶ原の戦い」。
 開戦直前の空白の一ヶ月、有力人物たちがシノビとして、軍勢同士の衝突に勝るとも劣
らぬ熾烈な駆け引きを演じていたことを、知る者は少ない。秀吉亡き後、政権の座に座る
のは誰か。
 忍術バトルRPGシノビガミ 『天地人――The Road to SEKIGAHARA』。
「人の心に、鬼が住まう限り……戦はなくならぬ」

■PCハンドアウト(簡易版)
●PC1=直江兼続
 会津120万石上杉家の家老。当主・景勝を守り、どこまでも上杉家に忠誠を尽くす。専横
甚だしい徳川家康の横暴を、何としても食い止めなければならない。
●PC2=上杉景勝
 会津120万石上杉家の当主。五大老の一人として豊臣政権の屋台骨を支える立場だが、そ
の責任はあまりに重い。それでも、徳川家康と渡り合い、上杉家を守らなければならない。
●PC3=石田三成
 太閤・豊臣秀吉に一途に仕えてきた。亡き後も、豊臣家への忠誠は揺らぐことはない。隙
あらば秀頼を排除し、政権を乗っ取ろうとする徳川家康を、断じて許すことはできない。
●PC4=小早川秀秋
 秀吉の正室を叔母に持ちながら、幼少時から都合よく使い回され続けた人生。今や若くし
て当主となり、手もとには分不相応な鍛錬された大軍団が。鍵を握るのはあなただ。
●PC5=徳川家康
 若い時から苦労と辛抱を重ねたあなたに、ついに天下獲りの最後の好機が巡ってきた。あ
なたには徳川政権を確立し、戦国の世を終わらせる青写真が既にできあがっている。

GMからのコメント:
今回はスタンダードなシナリオは他のGMの皆様にお任せして、趣味全開のシナリオを作
りました。2009年といえば大河ドラマは『天地人』。主人公は直江兼続と上杉景勝で、戦
国ホームドラマ大河の完成形というべき作品でした。その関ヶ原シーンをモチーフに、戦
闘色をなるべく抑え、人と人との絆とか感情といったものを前面に押し出した、僕なりに
「エモい」関ヶ原シナリオを作りました。舞台は戦国ですが、ルールやサンプルキャラは
現代退魔編を使います。歴史の知識は必要ありません。ピンときた方ぜひお越し下さい。



GM:ケーダさん

舞台設定:現代退魔編

シナリオタイプ:協力型

PL人数:3~4人

TRPG初心者対応:◎:参加者全員が対応可能

システム初心者対応:◎:参加者全員が対応可能

PC作成方法:
こちらで用意したサンプルキャラクターを使用。一部データの選択有(奥義など)。差し替えは当日応相談。

シナリオ紹介:
――天使雪【エンジェルスノウ】が降り積もる。

少女は言った。
わたし、雪が好きなの。
だって、見渡す限り一面、真っ白になるでしょ?
赤茶けた地面も、灰色のビルも、深い緑の森も、みんな、みーんな真っ白!
これって、とっても素敵だと思わない? 見たくないものだって……覆い隠せるし。
わたし……雪みたいになりたいなぁ。

――天使雪【エンジェルスノウ】が降り積もる。

汚泥の淀む、くそったれなこの街に。
白い、白い、パウダースノウ。
そいつがほんのひと時、楽園の夢を見せてくれる。
生きる価値すらないようなクズどもは、こぞってそいつに縋りついたぜ。
なにしろ現実を、無価値な自分を、見ずに済むからな。
そうして目を背けている間に……やつらをすっかり喰い物にするっていう寸法さ。

――天使雪【エンジェルスノウ】が降り積もる。

要するにこの白い粉末が、今の俺たちのメシのタネだ。
最底辺をはい回る連中にはお似合いの、ドブ掃除よりなお吐き気のする仕事。
だが、そんなものにも慣れてしまった。当代の忍者なんて、そんなもんだろ?

そう割り切っている……はずだったんだ。

GMからのコメント:
 どーも、ケーダと申します。今回、PC達には「天使雪」という「摂取すると幸せになれる白い粉末(婉曲表現)」を「売りさばく側」になっていただきます。アウトローといえば聞こえはいいですが、言ってしまえば「最底辺のドクズ」。そうした汚れ切った彼らが最後(最期?)に見せる「輝き」や「尊厳」を描ければなぁ、と思っています。PCは「信用なんてできたもんじゃない」連中ばかりですが、このシナリオは「協力型」。互いに疑いつつも最終的には協力し、GMの用意したクソッタレな状況を打ち破ってください!



GM:賽さん

舞台設定:現代退魔編

シナリオタイプ:特殊型

PL人数:3~4人

TRPG初心者対応:◎:参加者全員が対応可能

システム初心者対応:◎:参加者全員が対応可能

PC作成方法:
サンプル用意あり/改造・時間内での自作可能(ルールブック持参者のみ)
(可能)下位流派、長所/短所(末裔、時の旅人は不可)
(不可)奥義改造、忍秘伝掲載のデータ

シナリオ紹介:
長崎、出島。
妖魔の支配する土地であり、人の身で住める土地ではないといわれている。

その出島の奥深く、崩れ落ちた廃墟の谷間で身を寄せ合って生きるのが君たちだ。
この地獄の出口は遥か彼方。 妖魔達に見つからぬよう、泥水を啜り、草虫を食み、
明日の希望もなくただその日を生きていた。

そんな君たちに、一筋の光明が舞い降りる。

少女の姿をしたそれはあなた方に、強大な妖魔に立ち向かうことができる選択肢を与えた。
このままこの地で死んだように生きることに何の意味があるのか。

忍術バトルRPGシノビガミ『HELL ON THE EARTH』

地獄を抜け出し、光の射す方へ。


【ハンドアウト】
PC達に直接の血のつながりはありませんが、あなたたちは家族のように暮らしています。
ハンドアウトは家族内での立ち位置を表すものになります。
PC① 真ん中
PC② 兄/姉
PC③ 弟/妹
PC④ 父/母

GMからのコメント:
どうも初めまして、賽と申します。
今回みなさんには、妖魔達の世界、出島から人間の世界へ脱出を果たしてもらいます。
あなたたちは出島で家族のように身を寄せ合って生きています。
みんなで協力して助け合って何とか脱出を果たしてください。
特殊型です。
出島の瘴気で大切なものを見失うことなきよう、よろしくお願いいたします。




GM:ぴーらーさん

舞台設定:戦国退魔編

シナリオタイプ:特殊型

PL人数:4人

TRPG初心者対応:○(参加者の半分まで対応可能)

システム初心者対応:○(参加者の半分まで対応可能)

PC作成方法:
 データ作成済PCを使用(奥義・忍具・一部特技のみPLが当日決定)。
 ルールブック所持で、シナリオ開始までに自作できる方は自作可。
 その場合は背景・奥義改造等不可。

シナリオ紹介:
◇シナリオトレーラー◇
  結論から言うと、斜歯忍軍がまたやらかした。斜歯の一部のグループが極秘で開発した
 時間跳躍装置の事故によってPC1は乱世の時代に飛ばされてしまったのだ!
  果たして彼及び彼女は、現代に帰ることができるのか!?乱世に生きる忍者たちは、彼
 及び彼女とどのような関りを持つのだろうか?
  そして事件の裏に潜む、宇宙的恐怖とは!?

  忍術バトルRPGシノビガミ 『時をかける忍者』

  戦に生きる者に、ラベンダーの香りは似合わない。

◇PCハンドアウト(簡易版)◇
・PC1:あなたは斜歯忍軍の実験に参加していた。だが実験の失敗により、研究の主任
 だった「博士」と一緒に現代から過去に飛ばされてしまった。あなたの【使命】は、現
 代に帰ることだ。あなたは現代の忍者だが、斜歯の科学力によって戦国時代の忍法を再
 現している。戦国編のレギュレーションに従うこと。
・PC2:あなたは戦国時代を生きる忍者だ。あなたは何か面妖な物体と、妙な恰好をし
 た人間(PC1)が落ちてきたのを見つけた。…未来から来たとか言っているが、こい
 つがここにいると何か嫌な予感がする。あなたの【使命】は、PC1を元の場所に戻す
 ことだ。
・PC3:あなたは戦国時代の忍者だ。あなたは山中で変な白い服を着た少女(「博士」)
 と遭遇した。ハスバだかなんだか分からないが、どうやら彼女は精神的に参ってしまっ
 ているらしい。あなたの【使命】は白衣の少女を助けることだ。
・PC4:あなたは戦国時代の武将に仕える忍者だ。「空から落下する物体」だの何だの
 といったうわさ話で街が騒がしい。あなたの【使命】は調査を行い、混乱を鎮める事だ。

GMからのコメント:
  ドーモ、はじめまして。ぴーらーです。新人コンベGMですがよろしくお願いします。
  今回は自分の趣味を詰め込んだシナリオを持って来ました。シリアスが3割くらい減少
 していたり、対立する可能性のある特殊型だったり、コズミックホラーが含まれていたり
 します。
  このような要素や、戦国編の殺意が高い忍法に興味がある方の参加をお待ちしています。
  一緒に乱世で楽しみましょう。



GM:DTさん

舞台設定:現代退魔編

シナリオタイプ:特殊型

PL人数:3~4人

TRPG初心者対応:◎:参加者全員が対応可能

システム初心者対応:◎:参加者全員が対応可能

PC作成方法:
中忍で初期作成。下位流派可。長所/短所、奥義改造不可。

シナリオ紹介:
日本のとある繁華街である噂が広がっていた。「最近、夜の街に美女の幽霊が出るらしい
。男女構わず気に入った相手の目の前に現れては連れ去り、運が良ければ一つ願いを叶え
てもらって帰れるが、最悪二度と現世に戻れないらしい。」このような噂がささやかれて
いる街に、あなた達忍はそれぞれの理由でこの街に集まった。噂の街にはいつのまにかあ
たりに人気がなくなり、気づけば君たち以外の人間は誰もいなくなっていた。そのような
異様な状況の中、すでに君たちは意識すら曖昧になっており、思考することすらかなわな
いほど朦朧としていた。そんな君たちの前に、『彼女』は現れた。白いワンピースから覗
く手足は白磁のようであり、鴉の濡れ場のような黒髪は腰まで伸び、その顔は白い帽子の
影に隠れ伺うことはできない。明らかに夜の繁華街には似つかわしくない出で立ちである
にも関わらず、何故か夜の街に溶け込むかのようになじんでいる女。彼女は君たちにおも
むろに近づくと、全員に対して口づけをした。口づけを受けたあなたたちの体に快楽が走
り、恍惚として最早彼女のなすがままの人形になりつつある。そのまま君たちをどこかへ
誘うかのように彼女が腕を伸ばした、まさにその瞬間。カッと音を立ててアスファルトの
道路に無数の手裏剣が刺さっていた。いきなりの襲撃に彼女は飛び退り、そのまま夜の闇
へと隠れていった。そしてその少しあと、二人のくノ一が姿を現す。「逃げられたか・・
・。」「そのようですね。」「しかし、この忍達も情けない。妖魔にこうもたやすく手玉
にとられるとはな。」「言っても詮無きことでしょう。九ノ一の術に対抗できる者でなけ
れば簡単に手玉に取られてしまう。それが彼女の力であり、そのためにあなた様方も私た
ち私立多羅尾女学院に協力を要請したのでしょう?」「ふん、追うぞ。」「はい。」そう
呟きを残し、二人はその場を後にした。その場に残されたのは、いまだ恍惚状態から抜け
出せていないあなたたちだけだった。

現代忍術バトルRPG シノビガミ シナリオ名「トランスレディ」
彼と彼女の運命や如何に。

GMからのコメント:
GMをさせていただきます、DTです。今回皆様には謎の女性を追いかけて頂きます。
「特殊型と銘打ってはいますが、協力型になるのは難しいかも。」と言い続けて3回ほど
シナリオを回したところ、全て協力型になったので、そろそろこの文言は外した方がいい
のではと考えています。
はたして謎の女性の正体は?女性を求めて街をさまよう忍達の運命は?
皆様の使命が果たされることを、心より願っております。



GM:高橋さん

舞台設定:現代編

シナリオタイプ:対立型

PL人数:3~5人

TRPG初心者対応:○(参加者の半分まで対応可能)

システム初心者対応:◎(参加者全員が対応可能)

PC作成方法:
 公式またはGM自作サンプルキャラクターから選択。
 経験者は制限時間内で初期作成も可能。詳細は卓にて。
 (PL5人の場合は昼食含め12:05まで、4人以下の場合は12:35まで)

シナリオ紹介:
■■トレーラー■■
とある森深き山の奥の奥。
そこには、穏やかな居場所を求める忍者たちがこっそりと住まう隠れ里があった。
そこに逃げ込んでひとときの幸せを得た、流派に追われた忍者たち。
だがそこに、流派からの追手が迫る。
嘘の温もりにすがるため、嘘の温もりを手に入れるため、嘘の温もりを否定するため、
晩秋の里を舞台に、忍者たちは刃を交える。
   ―――シノビガミ現代編 「小春日和」―――

小春日和は、冬を待つ季節。その温もりは、春にはあまりに遠すぎて。

■■PCハンドアウト(概要)■■
PC① 元鞍馬神流傘下の小流派の忍者。里の長に頼まれ幼いPC②の面倒を見ている。
   【使命】は隠れ里を出ずに暮らし続けること。
PC② 元斜歯忍軍傘下の小流派の幼い忍者。
   跡取りだったが、義理の親PC③に物のように扱われるのが嫌で逃げてきた。
   【使命】は隠れ里を出ずに暮らし続けること。
PC③ 斜歯忍軍傘下の小流派の忍者にしてPC②の義理の親。
   【使命】は大事な跡取りであるPC②を流派に連れ戻すこと。
PC④ 鞍馬神流傘下の小流派の忍者。PC①を連れてくるよう命じられた。
   【使命】は知り合いで元同じ流派のPC①を生きたまま流派に連れ戻すこと。
PC⑤ PC①②と違う流派から逃げてきて、幸せに暮らす忍者。
   【使命】は隠れ里を出ずに暮らし続けること。

■■注意点■■
逃れられぬ死・恋愛・裏切りを指示する【秘密】が存在します。

GMからのコメント:
「ひとときの幸せ」「嘘の温もり」「幸せや温もりにしがみつく」などの
ストーリー展開が好きな方に来ていただければ、より楽しめるかと思います。
なお、このシナリオは、PvP前提の対立型です。
また、勝負に勝っても、ひとときの幸せ以上のものは得られない可能性が大です。
このような要素が苦手な方はご注意ください。
寂寥感漂う季節を舞台にして、切なくやるせないストーリーを作っていきましょう。



GM:河嶋陶一朗 首魁
舞台設定:【秘密】
シナリオタイプ:【秘密】
PL人数:【秘密】
TRPG初心者対応:【秘密】
システム初心者対応:【秘密】
PC作成方法:【秘密】
シナリオ紹介:【秘密】
GMからのコメント:【秘密】